La adicción al videojuego es considerada
"trastorno de dependencia".
La Organización Mundial de la Salud
(OMS) incluyó en su lista de trastornos mentales al desgaste laboral, conocido
popularmente como síndrome de burnout, y la adicción a los videojuegos, luego
de que los Estados miembros acordaran su inclusión en la nueva versión de la
Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE).
La nueva CIE entrará en vigencia el 1º
de enero de 2022, y fue aprobada por los Estados durante la 72º Asamblea
Mundial de la Salud, que se realiza en Ginebra, Suiza. "Es la primera vez
que el desgaste profesional entra en la clasificación" de la entidad,
subrayó el vocero de la OMS, Tarik Jasarvic
En la nueva CIE, el desgaste por exceso
de trabajo será incluido en la sección de “problemas asociados al empleo y
desempleo”, y quedará definido como “agotamiento físico y mental debido al
estrés crónico asociado con el trabajo y el desempleo”. Será reconocido en
tanto como "un síndrome resultante de un estrés crónico en el trabajo que
no fue gestionado con éxito" y “se refiere específicamente a fenómenos
relativos al contexto profesional”, advirtió la entidad. Por ello, la categoría
“no debe utilizarse para describir experiencias en otros ámbitos de la vida”.
De acuerdo con la OMS, el burnout se
caracteriza por combinar "sensación de agotamiento", "cinismo o
sentimientos negativos relacionados con su trabajo" y "eficacia
profesional reducida".
Por otra parte, la adicción a los
videojuegos, incluida en “trastornos de dependencia”, es definida como “un
nuevo tipo de trastorno mental” que puede reconocerse en alguien “con
entusiasmo excesivo para los juegos de computadora y video". Debe ser observable
durante un año, a lo largo del cual "debe haber signos de un trastorno del
juego que afecte negativamente a la familia, a la sociedad, a la educación, al
profesional y a otras áreas de la vida”.
La OMS señaló que, en ambos casos, los
trastornos identificados fueron incluidos en la CIE para que los profesionales
de la salud y los Estados refuercen medidas de prevención y tratamientos. El
burnout y la adicción a los videos juegos conforman cuadros de una gravedad tal
que puede dar “lugar a un deterioro significativo a nivel personal, familiar,
social, educativo, ocupacional o en otras áreas importantes de funcionamiento”.
La lista fue elaborada a partir de conclusiones de expertas y expertos de la
salud de todo el mundo.
Fuente: https://www.pagina12.com.ar/196755-para-la-oms-hay-riesgos-en-jugar-mucho-y-trabajar-demasiado